JavaScript学习笔记(四、函数)
函数
一、什么是函数?
把一段相对独立的具有特定功能的代码封装起来,形成一个独立的实体,就是函数,在后续开发中可以反复调用。
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用。
二、函数的定义:
1、函数声明(命名函数)
//函数名需遵循驼峰命名法 function 函数名(){ //函数体 }
2、函数表达式(匿名函数)
a、匿名函数:没有名字的函数。
b、匿名函数如何使用:匿名函数不能通过直接调用来执行,可以通过以下2种方法调用:
1.将匿名函数赋值给一个变量,这样可以通过变量进行调用 var f1 = function(){ //函数体 }; //这里必须加分号 2.匿名函数自调用(自调用的作用:防止全局变量污染) (function(){ //函数体 })();
*函数声明的时侯,函数体并不会执行,只有当函数被调用的时候才会执行。
三、函数的调用
1、函数调用的语法
//命名函数调用 函数名(); // 例子:求1-100之间所有数的和 function getSum() { var sum = 0 for (var i = 1; i <= 100; i++) { sum += i; } console.log(sum); } getSum(); //匿名函数调用 var f1 = function(){ //函数体 }; f1();
四、函数的参数
1、为什么要有参数?
上面求和的例子虽然可以重复调用,但是只能计算1-100之间所有数的和。
如果想计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
2、语法
//函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式把外部的值传递给函数内部。 //带参数的函数声明 function 函数名(形参1,形参2,形参3....){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1,实参2,实参3....);
形参:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
实参:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数称为实际参数,也叫实参。
五、函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值。
1、返回值语法:
//声明一个带返回值的函数 function 函数名(形参1,形参2,形参3...){ //函数体 return 返回值; } //可以通过变量来接收这个返回值 var 变量 = 函数名(实参1,实参2,实参3....);
函数调用的结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
2、返回值详解:
a、如果函数没有显示的使用return语句,那么函数有默认的返回值:undefined
b、如果函数使用return语句,那么return后面的值,就是函数的返回值
c、如果函数使用return语句,但是return后面没有任何值,那么返回值也是:undefined
d、函数使用return语句后,这个函数在执行完return语句之后停止并立即退出,也就是说return语句后面的其他代码都不会执行
*推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远不要返回值。
案例:
//1、求1-n之间所有数的和 function getSum(n) { var sum = 0; for (var i = 1; i <= n; i++) { sum += i; } return sum; } console.log(getSum(10)); //2、求n-m之间所有数的和 function getEverySum(n, m) { var sum = 0; for (var i = n; i <= m; i++) { sum += i; } return sum; } console.log(getEverySum(5, 23)); //3、已知半径求圆的面积 function getArea(r) { return Math.PI * r * r; } console.log("半径为5cm的圆的面积为" + getArea(5) + "平方厘米"); //4、求2个数中的最大值 function getMax(n, m) { return n > m ? n : m; } console.log(getMax(5, 89)); //5、求3个数中的最大值 function getThreeMax(a, b, c) { return a > b ? (a > c ? a : c) : (b > c ? b : c); } console.log(getThreeMax(3, 10, 7)); //6、判断一个数是否是素数(质数:大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数) function getZhiShu(n) { if (n > 1) { for(var i=2;i<n/2+1;i++){ if(n%i==0){ return "不是一个质数"; }else { return "是一个质数"; } } } return "不是质数"; } console.log(getZhiShu(1)); //7、求阶乘 function getJieCheng(n) { var result = 1; for (var i = 1; i <= n; i++) { result *= i; } return result; } console.log(getJieCheng(5)); //8、求1!+2!+3!+....+n! //注意变量声明的位置特别重要 function getSumJieCheng(n) { var sum = 0; for (var i = 1; i <= n; i++) { var result = 1; for (var j = 1; j <= i; j++) { result *= j; } sum += result; } return sum; } console.log(getSumJieCheng(5)); //9、求一组数中的最大值 function getArrayMax(arr) { var max = arr[0]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (max < arr[i]) { max = arr[i]; } } return max; } var arr1 = [10, 22, 45, 78, 22, 31, 1, 34, 5, 90, 33, 1]; console.log(getArrayMax(arr1));
六、伪数组arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有实参。arguments是一个伪数组,因此可以进行遍历。
案例: //1、求任意个数的最大值 function getMax() { var max = arguments[0]; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { if (max < arguments[i]) { max = arguments[i]; } } return max; } console.log(getMax(10, 29, 22, 21, 89)); //2、求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55... function getFibonacci(n) { var num1 = 1; var num2 = 1; var num3 = 0; var temp; if (n <= 2) { return 1; } else { for (var i = 2; i < n; i++) { num3 = num1 + num2; num1 = num2; num2 = num3; } return num3; } } console.log(getFibonacci(10)); //3、翻转数组,返回一个新数组 function getReversalArray(arr) { var temp; for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) { temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length - 1 - i]; arr[arr.length - 1 - i] = temp; } return arr; } console.log(getReversalArray([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])); //4、对数组排序,从小到大 function getSortArray(arr) { var temp; for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } console.log(getSortArray([11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1])); //5、输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? function getDays(data) { var year = parseInt(data[0] + data[1] + data[2] + data[3]); var month = parseInt(data[5] + data[6]); var day = parseInt(data[8] + data[9]); var arr = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];//存放每个月的天数 var days = 0; //判断是否是闰年 if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 && year % 400 == 0) { arr[1] = 29;//闰年2月29天 } for (var i = 0; i < month - 1; i++) { days += arr[i]; } return days + day; } console.log("第"+getDays(prompt("请按2018/01/01的格式输入年月日"))+"天");
七、函数是一种数据类型
function fn(){} cosole.log(typeof fn);//function
1、函数作为参数:因为函数也是一种数据类型,可以把函数作为另一个函数的参数,在另一个函数中调用。
2、函数作为返回值:因为函数也是一种数据类型,所有可以把函数作为返回值从函数内部返回。
function fn(b) { var a = 10; return function () { alert(a + b); } } fn(15)(); //弹出25
八、作用域:变量可以起作用的范围
1、全局变量和局部变量
a、全局变量:在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
隐式全局变量:不使用var声明的变量,不推荐使用。
b、局部变量:只在固定代码片段内可访问到的变量,最常见的如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
局部变量退出作用域后销毁,全局变量关闭网页或浏览器后才会销毁。
2、块级作用域
任何一对花括号({和})的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块之外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在ES5之前没有块级作用域的概念,只有函数作用域。
3、词法作用域
变量的作用域是在定义时决定的而不是执行是决定的,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
在JavaScript中词法作用域的规则:
a、函数允许访问函数外部的数据。
b、整个代码结构中只有函数可以限定作用域。
c、作用域规则首先使用提升规则分析。
d、如果当前作用规则中有名字了,就不考虑外面的名字了
var num = 123; function foo() { console.log( num ); } foo(); if ( false ) { var num = 123; } console.log( num ); // undefiend
4、作用域链
只有函数可以制造作用域结构,那么只要是代码,就至少有一个作用域,即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另外一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中又可以诞生一个作用域。将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构:函数内指向函数外的链式结构,就称作作用域链。
function f1() { function f2() { } } var num = 456; function f3() { function f4() { } }
九、预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分两个过程:预解析过程和代码执行过程。
预解析过程:
1、把变量声明提升到当前作用域的最前面,只提升声明,不会提升赋值。
2、把函数声明提升到当前作用域的最前面,只提升声明,不会提升调用。
3、先提升var,再提升function,如果变量和函数同名的话,函数优先。
var a = 25; function abc (){ alert(a);//undefined var a = 10; } abc(); // 如果变量和函数同名的话,函数优先 console.log(a);//函数代码 var a = 1; function a() { console.log('aaaaa'); } console.log(a); //1
变量提升:定义变量的时候,变量声明会被提升到作用域的最上面,变量赋值不会提升。
函数提升:JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面。
// 1、----------------------------------- var num = 10; fun(); function fun() { console.log(num); var num = 20; } //2、----------------------------------- var a = 18; f1(); function f1() { var b = 9; console.log(a); console.log(b); var a = '123'; } // 3、----------------------------------- f1(); console.log(c); console.log(b); console.log(a); function f1() { var a = b = c = 9; console.log(a); console.log(b); console.log(c); }